**Novita’ e fix**

Nella pausa festiva è proseguito il lavoro di sistemazione del druido ed abbiamo colto anche l’occasione per apportare qualche piccola modifica ai dungeon. Di seguito, le novita’.

Per la gioia di tutti gli avventurieri: stiamo rivedendo gradualmente alcune meccaniche e alcuni spawn dei dungeon. Non si tratta sempre di cose radicali, a volte sono interventi per dare colore e spessore all’esperienza di gioco, o per evitare l’abuso di meccaniche note.
Per ora i dungeon su cui siamo intervenuti sono:
– Caverna dello Djinn maggiore
– Roccaforte dei Gargoyle
– Tana lavica draghi, isole Augak
– Sotterraneo putrescente sull’Orus Maer
– Piccola miniera del Doriath
– Samsara (piccola modifica recente ricordata da Hypercrash)
– Melme nel Nuovo Mondo

Chiediamo ai player di provarli e di segnalare problematiche sull’apposito thread che e’ stato aperto sul forum. Prossimamente ne seguiranno altre!

Per la gioia di tutti i druidi:
– Fixata la caduta nei buchi in forma animale.
– Fixato il doppio costo in mana di alcune spell.
– Modificata la spell “Protezione”, che ora si puo’ castare a target e si puo’ dunque anche rimuovere ricastandola sullo stesso target. Rimane l’annullamento della stessa in caso di attacco alle creature pacifiche, senza che l’incanto svanisca da solo (non verra’ cambiato).
– Ricalibrato il costo della Barriera.

Per la gioia dei druidi dell’Yggdrasil
– Fixata la spell “Pelle di Ghiaccio” nel restituire il colore originale a conclusione o dispel.
– Fixata la caduta nei buchi con l’incanto “Pelle di Ghiaccio” attivo.
– Fixato il doppio costo in mana della spell “Pelle di Ghiaccio”.
– Modificate alcune meccaniche sul funzionamento della spell “Pelle di Ghiaccio” sulle persone morfate, rendendolo possibile sono con supporto di terzi e non in singolo.
– Fixato il doppio costo in mana della spell “Nuetrimento di Jurth”.

Per la gioia dei druidi di Mawu:
– Fixato il doppio costo in mana della spell “Pozza Mefitica”.
– Aggiunta la spell “Furia della Fiera”. – Aggiunto il modificatore per la spell “Protezione”, che varra’ anche sulle piante in caso di cast da parte di un membro del circolo.
– Aggiunto un talento raggiungibile con il progredire delle skill, che permette di tamare alcuni tipi di liane e piante carnivore.

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