*Changelog 20/08/2022 – Bauli, tesori et alea*

Siamo qui ad annunciarvi ufficialmente le ultime modifiche che sono già up da un po’, ma che non erano state annunciate.

Aggiunte e Modifiche

  • Aggiunti nuovi bauli “potenziati”. Ci sarà una chance che qualsiasi baule di Dungeon spawnando si infonda di potere e che dunque a fronte di una sfida più dura, il bottino sarà maggiore.
  • Aggiunte nuove possibili reward a bauli del Tesoro (marini o terrestri). Sono dei pezzi di equipaggiamento particolari, da collezione ma non solo, trovateli tutti!
  • Aggiunto un nuove materiale: Pelle intrisa. Questo pellame ha un metodo di creazione, scopritelo in game!
  • Aggiunta % exe visibile su gioielleria
  • Leggero tweaking inspirazione bardica in Vivace
  • Ora il bardo può pacificare/provocare se in corpo a corpo.
  • Aggiunte sciabole doppie craftabili
  • Gli illithid hanno studiato tecniche per mantenere la concentrazione quando castano grazie alla mente a sciame.

Fix vari

  • Fix effetti anelli oggettini, ora cumulabili correttamente
  • Fix grafiche osso pesanti per i nani
  • Modificato tentacolo oscuro, funzionamento praticamente identico, ma ora tiene conto della linea di visuale
  • Fix cappelli oggettini sui nani
  • Fix itemid su oggettini, ora da correttamente il nome del suffisso.
  • Dardi di luce ora più bianchi di prima

Speriamo che le ferie estive siano andate bene a tutti e che siate pronti e rigenerati per una stagione invernale SCOPPIETTANTE!

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