**Changelog 21/10 – Trucco e parrucco!**

Buon Mercoledì a tutti i sudditi Ardani!

Sono qui oggi a presentarvi ciò che lo Staff ha preparato per voi durante quest’estate e queste ultime settimane. Sempre con grande umilté, senza sbandierare i nostri Rolex o le chiavi delle Porsche (pagate con i soldi sottratti ai vostri PG).

Alcune cose sono up da un po’, altre sono più recenti…

Aggiunte e modifiche

  • Rogo purifica armi/armature magiche per i nordici
  • Aratro e sacca per seminare (Farmville)
  • Immunità a veleni e sanguinamento per elementali e non-morti (incolpate me, vi voglio molto male)
  • Qualche mob nuovo ancora non in uso…per ora.
  • Sede dei Nosperiani (Farmville 2.0)
  • Trivio Fortificato
  • Arricchimento paesaggi extraurbani Continente Umano
  • Arricchimento paesaggi extraurbani Doriath
  • Modifiche di mappa e build un po’ ovunque
  • Ringraziamo Cassandra per i citati lavori di build (un po’ anche Archimonde – altrimenti vi jaila tutti)

Fix e Bilanciamenti

  • Spirito della morte (è un cliente fisso e ci piace così)
  • Colori degli animali (e.g. strani albini non desiderati)
  • Ombre animate
  • Delete request dopo il passaggio ad HTTPS
  • Loot del predone mago
  • Accoppiamento (animali porcellini!)
  • Rifattorizzazione semi per agricoltura
  • Aratro e sacca per seminare (perché ci piace annunciare le cose e fixarle nello stesso changelog)
  • Guardiano di Morrigan
  • Benedizioni di massa
  • Typo vari
  • Nomi di alcuni mob
  • L’uccisione di pecore non è più motivo di gloria (assassini!)
  • Spell varie del druido dell’Yggdrasil
  • Meccanismo dei vari Dispel
  • Sacca per seminare (di nuovo, sempre lei, regina d’autunno – fix al fix del fix)
  • Ora si riesce a coltivare a Kard Dorgast
  • Fix post-patch e vari ed eventuali che non vanno citati (cattivelli…)

Credo ci sia tutto l’annunciabile, ma potrei aver nascosto nerf scandalosi!
Il tutto è up. Buon game ~

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