• Roadto20 – Spotlight #1 – Build!

    Siamo a promuovere una volta tanto con questo spotlight il lavoro dell’attuale eccellenza dei nostri team di collaboratori, il team builder. Molti lavori sono passati in sordina, ma siamo qui per rendere giustizia. E per godere un po’ delle figate realizzate. Trovate gli screen sui nostri social (Facebook o Instagram,… Leggi

  • *Road to 20 – Riepilogo delle novità*

    Dopo il salottino avuto con Pilade lo scorso mercoledì (potete recuperare la diretta per un paio di settimane sulla nostra pagina Twitch: https://www.twitch.tv/themiracleofficial, assieme allo streaming di una quest), eccomi a fare un riepilogo scritto delle novità. Anno del ventennale – In occasione della ricorrenza (2001-2021), inaugureremo una serie di iniziative di… Leggi

  • **Changelog 20/9 – È finita l’estate…**

    Buongiorno a tutti i nostalgici dell’ombrellone! L’estate è finita e si riparte con le modifiche e gli aggiornamenti. Ovviamente niente di eclatante poiché abbiamo appena ripreso, ma il reparto grafico è sempre sul pezzo. Aggiunte e Modifiche Aggiunta di un sistema simil-spellcaster associabile alle macro (ringraziamo Kutzho per la porzione… Leggi

  • **Changelog 28/05 – Ma novità sulle armature di pelle e osso quando?**

    La risposta è: OGGI! – Rivisti i valori di armatura di tutti i pellami, standardizzandole in alcune macro-fasce. – Rivisti i pesi delle armature nei sopracitati pellami. – Riviste le resistenze elementali delle armature nei sopracitati pellami – Concettualmente ora esistono 2 pelli per elemento, una che da più ar,… Leggi

  • **Changelog 02/05/2021 – Il Trappolone definitivo**

    Buonasera a tutti, sono qui questa sera a raccontarvi l’ultimissima novità partorita dallo Staff di TM! In questo caso si parla di Rogue e di Trappole! L’utilizzo delle Trappole era estremamente situazionale e fondamentalmente ridotto. Abbiamo quindi deciso di creare un nuovo oggetto, prerogativa della classe Rogue e che gli… Leggi

  • **Changelog 26/04/2021 – “Changeclass e punti anzianità”**

    Da questa mattina è up una modifica riguardante sostanzialmente i punti anzianità. Cosa cambia: 1) I punti anzianità saranno legati al personaggio e non a personaggio/classe. Pertanto con un changeclass si potranno mantenere. Dopo aver cambiato classe ci sarà il “normale” reset delle stats, cambia tuttavia il modo di riassegnarle… Leggi

1 3 4 5 6 7 106